PokeSample Ball, caza samples en Ableton Live

Ableton Live no se ha librado de la fiebre de Pokemon y ha sido gracias al artista y desarrollador Mario Nieto, también conocido como BitCode, al que pudisteis escuchar hace alrededor de dos años en su podcast exclusivo en beatMash Magazine.

Inspirado en Pokémon Go, el juego que ha revolucionado la vida cotidiana de medio mundo, Mario Nieto ha desarrollado para Ableton Live «PokeSample Ball», un plugin con el que puedes samplear a tiempo real con el botón REC el audio entrante, o arrastrar un archivo de audio desde cualquier lugar, una vez capturados los sonidos puedes retocarlos o utilizar la opción aleatoria PitchKachu con la que generarás valores de pitch independiente.

Puedes descargar gratis el plugin en este enlace.


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